Deux ateliers différents ont été prévus pendant les congés de carnaval : « L'art du vlog » le matin et « Programmation de robots et jeux » l'après-midi. Ils se dérouleront successivement à Erpent et Mons. Chaque atelier dure 2 h et coûte 25 €. Si tu les suis tous les deux, Switch t'offrira en plus un magnifique t-shirt ! Prends ton iPad et vérifie si tu disposes des applications suivantes : iMovie (pour les vlogs) et Tickle et Bloxels (pour les robots et jeux). Tu économises pour t'offrir un iPad ? Aucun problème ! Switch mettra quelques modèles à disposition. Les places sont limitées : dépêche-toi si cette offre t'intéresse ! Cette fois, pas de listes d'attente : il n'y en aura pas pour tout le monde ! L'art du vlog...
Programmation de robots et jeux
De janvier à mars 2018, 30 journées de formation sur le thème "Enseigner avec le numérique et l'iPad" seront proposées dans les différentes provinces de Wallonie. L'accès à ces formations est prioritaire pour les écoles lauréates du projet "École numérique" équipées en iPad et/ou MacBook; en fonction des places disponibles, toutes les écoles ayant (ou envisageant) un équipement Apple peuvent participer. Ces formations sont gratuites pour les enseignants des écoles concernées, mais l'inscription est requise. Les thèmes des différentes sessions seront :
1. Mieux maîtriser l’iPad [1 journée] Acquérir plus d’autonomie dans l’utilisation et la maîtrise de l’outil à titre personnel et dans un contexte de classe, découvrir quelques réglages d’accessibilité.
2. Stimuler la créativité: Book Creator & Cie [1 journée] Book Creator est une app (recommandée) favorisant la créativité des élèves (et des enseignants) en leur permettant de produire et de partager des livres mêlant textes, dessins, photos, vidéos, productions issues d’autres apps, liens … La première partie de la journée est consacrée à la prise en main de Book Creator, à la découverte d’apps connexes et d'exemples d'activités en classe. Durant la seconde partie, les participants créent, partagent et publient un projet personnel (abécédaire, imagier bilingue, livre illustré, cahier de vocabulaire, portfolio, synthèse …). 3. Enseigner au 21e siècle - 1e partie: Utiliser les technologies [1 journée] Utiliser les technologies pour gagner du temps, proposer des supports enrichis, communiquer efficacement est un des défis lancés aux enseignants. L'usage bien maîtrisé de l'iPad, d'apps et d'outils pertinents peut contribuer à le relever.
4. Stage externe durant le congé de Carnaval 2018 Lundi 12 et mardi 13 février 2018 • Usages pédagogiques de la vidéo [2 journées] En valorisant l’introduction des vidéos dans l’ensemble des matières, en renforçant l’usage de la vidéo comme support de travail et de création, les enseignants permettent aux élèves de disposer des outils d’accès à la connaissance mais aussi de porter un regard critique et citoyen sur ce média qu’ils utilisent au quotidien. Cette formation propose de découvrir les usages, des outils, des apps pour enseigner et apprendre avec la vidéo pour ensuite créer votre projet personnel sur iPad ou sur Mac. Mercredi 14 février 2018 • Concevoir une séquence d’apprentissage intégrant l’iPad [1 journée] En manque d’inspiration ? Trouvons ensemble des stratégies nouvelles, des outils, des apps et ressources disciplinaires pour enrichir vos cours avant de planifier une séquence personnelle intégrant le numérique et plus particulièrement l'iPad. Jeudi 15 et vendredi 16 février 2018 • Créer un manuel, un livre pour iPad avec iBooks Author [2 journées] iBooks Author est une application OS X (gratuite) destinée à créer des documents interactifs enrichis de contenus multimédias (livres, albums illustrés, manuels scolaires, …) à consulter sur l’iPad. En plus d’outils de disposition et de rédaction, iBooks Author fournit tous les outils pour ajouter des vidéos, des galeries d’images, des quiz et d’autres contenus multimédias interactifs. 5. Enseigner au 21e siècle - 2e partie: Stratégies de gestion de classe [1 journée] Au travers d'exemples et d'une mise en situation, les participants découvrent des stratégies et outils pour motiver les élèves, les faire collaborer, innover pour leur permettre d’apprendre autrement, d’acquérir de nouvelles compétences.
6. Débuter en programmation [1 journée] Découvrir les concepts de la programmation dès le plus jeune âge : apps, outils, ressources, robots pédagogiques, idées de leçons pour démarrer, c'est ce que propose cette initiation ! L'inscription obligatoire via le formulaire en ligne. Demande d'information complémentaire Télécharger le dépliant de présentation [PDF • 4,4 Mb] |
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